------

новые темы
популярные темы
Древняя система развития челов... Ответил: Chuangzhi
Кабинет главного администратор... Ответил: ego4203
известные вам Hamachi VTV сетк... Ответил: simd1
Сайт заброшен Ответил: AnchoRi
Mod "World in War" Ответил: deid22


Заявка на вступление Ответил: St_Sergant_Tigra
Забить CLANWAR Ответил: AnchoRi
Черные бушлаты. Обещают этим л... Ответил: GOODRUSSIA
известные вам Hamachi VTV сетк... Ответил: simd1
Наш мод Air Fatalitty Ответил: Zigfrid


  • Страница 1 из 1
  • 1
Форум » Разговоры » Новости » Анонс BTRH-2: World War для «В тылу врага 2: Лис Пустыни»
Анонс BTRH-2: World War для «В тылу врага 2: Лис Пустыни»
AnchoRiДата: Вторник, 22.09.2009, 20:49 | Сообщение # 1
Полковник
Группа: Администраторы
Сообщений: 148
Репутация: 1
Статус: Offline


Команда разработчиков BTRH-2: World War официально заявляет о разработке модификации BTRH-2: World War для игры «В тылу врага 2: Лис Пустыни».

BTRH-2: World War - это учтенный и пересмотренный опыт предыдущих версий мода для серии «В тылу врага», выпущенных под брендом BTRH c поправкой на возможности движка, требования фанатов игры, личные предпочтения команды разработчиков и строгое следование принципу «играбельность и реализм без ущерба друг другу».

BTRH-2: World War – это результат творчества самого большого и организованного коллектива модмейкеров и тестеров в истории серии игр «В тылу врага» с использованием репозитория SVN.

BTRH-2: World War - это доработанная и улучшенная концепция мода BTRH-2: Ostfront с принципом «Реализм и играбельность без ущерба друг другу». Концепция «Реализм и играбельность» означает подход к моделированию игрового мира таким образом, чтобы при внесении изменений в концепцию и геймплей равномерно учитывались интересы как «реализма», так и «играбельности». В случае, когда изменения, направленные на реализм (играбельность) приводят к серьезному снижению играбельности (реализма), либо наоборот – то данные изменения подлежат пересмотру и шлифовке до тех пор, пока ущерб реализму (играбельности) не составит минимально допустимый уровень. Баланс между двумя столпами, на которых должна держаться серия «В тылу врага» - это основная задача мода.

BTRH-2: World War – это не бескомпромиссный, сводящий зубы хардкор с не менее сводящим зубы реалистичным в одной и полностью абсурдным в другой плоскости геймплеем для неопределенного круга лиц, это качественный шаг вперед на основе результатов разработки предыдущих модов и серии «В тылу врага» и «В тылу врага 2» достигнутый компаний Best Way в остром и подчас конфликтном сотрудничестве между разработчиков и комьюнити.

Из ключевых особенностей модификации BTRH-2: World War на момент анонса можно выделить:
• Как минимум три воюющие стороны: СССР, Германия, Союзники;
• Широкий набор нового контента – новые юниты, вооружение карты;
• Режимы игры «Контроль территории» и «Штурм».
• Юнит-сет «Только Танки» для режима «Контроль территории», созданный на основе танковых режимов мультиплеерного тактического шутера Red Orchestra – по сути, отдельный мультиплеерный режим;
• Новая игровая механика, сводящая к минимуму пехотную подсветку танковых целей, так распространенную в оригиналах «В тылу врага» и предыдущих модификациях;
• Новая концепция танкового боя, достигнутая благодаря тонкой настройке заброневого действия и новым типам снарядов – кумулятивным и подкалиберным.

Более подробную информацию о каждой из ключевых особенностей смотрите в регулярных выпусках новостей об обновлениях мода.

Напоследок, команда разработчиков BTRH-2: World War желает:
• Счастья и успехов всем тем, кто любит нас - вы делаете нас лучше.
• Здоровья и упорства тем, кто ненавидит нас - вы делаете нас сильнее.
• Всего хорошего тем, кому всё равно - вы нужны нам для массовки.

P.S. Другая часть команды BTRH, не входящая в состав разработчиков BTRH-2: World War, занята разработкой модификации BTRH: North Africa.




 
Форум » Разговоры » Новости » Анонс BTRH-2: World War для «В тылу врага 2: Лис Пустыни»
  • Страница 1 из 1
  • 1
Поиск: